Upper.Info Level 3

Learn more, get upper !

Image Alt

Cursuri

  /  Clasa a 6-a  /  Upper.Info Level 3

Upper.Info Level 3

£-

About this course

Programul de pregatire se adreseaza copiilor din clasele a VI-a sau a VII-a care incep al treilea an de programare si isi doresc sa invete notiuni si algoritmi mai avansati din informatica, pentru a se pregati de olimpiada. Aplicarea noilor notiuni in programare se va face prin probleme de nivel usor spre mediu, urmand ca nivelul de complexitate sa creasca pe masura ce se dezvolta gandirea algoritmica si se lucreaza individual problemele selectate ca teme, dupa fiecare sesiune de curs.

Fiecare lectie are un suport teoretic, urmat de aplicarea ideilor in diverse probleme. Copiii vor avea de lucrat seturi de probleme ca studiu individual si vor primi feedback continuu pe perioada programului.

Programul Upper.Info Level 3 include:
  • 29 de sesiuni de curs; fiecare sesiune are o durata de 2 ore.
  • Notite de curs, materiale de studiu si materiale de lucru individual
  • Probleme selectate
  • Comunicare online cu profesorul si colegii de curs
Desfasurare

Sesiunile de curs din programul Upper.Info Level 3 se desfasoara ONLINE, in doua variante de program:
vineri, in intervalul orar 16:00 – 18:00  sau
– miercuri, in intervalul orar 09:00 – 11:00.
Perioada: 2 octombrie 2020 – 11 iunie 2021.

Despre autorul programului

Alexandra Beldica a fost pasionata de matematica in timpul scolii, participand si avand rezultate foarte bune la concursuri si olimpiade. Dupa finalizarea liceului, Alexandra s-a reorientat catre informatica, urmand cursurile Facultatii de Matematica si Informatica din Bucuresti, specializarea Informatica. A indragit imediat informatica, acesta fiind domeniul in care Alexandra a simtit ca isi poate folosi creativitatea si in acelasi timp teoria care sta la baza algoritmilor.
Dupa facultate, lucrand in domeniul IT, Alexandra a inteles si mai bine complexitatea din spatele unui sistem informatic, generand noi provocari profesionale cu fiecare zi.
Dorinta ei de a impartasi cunostintele cu altii si dragostea pentru copii au determinat-o sa experimenteze activitatea de profesor.
Alexandra este foarte indragita de copii pentru că reușește să le explice notiuni abstracte de informatică prin joaca. Alexandra preda informatica cu implicare, pasiune si dedicare pentru ca iubeste copiii si iubeste informatica.
Din ianuarie 2019, Alexandra sustine cursuri de programare in C++ in cadrul Fundatiei Upper Education.

Inscriere

Participarea in programul Upper.Info Level 3 poate fi in doua variante: Varianta LIVE sau Varianta INREGISTRATA.

Varianta LIVE include:

  • Participarea la sesiunile de curs LIVE conform calendarului publicat in platforma app.upper.school
  • Acces la sesiunile de curs inregistrate
  • Materiale de curs si materiale de lucru individual (probleme selectate, solutii, teme)
  • Comunicare online intre participantii la program si profesor pe chat-ul grupului sau pe chat privat cu profesorul

Echipament necesar pentru participarea la cursurile LIVE:
– Laptop/computer cu minim 4GB RAM (recomandat 8 GB), procesor recomandat I5/ AMD Ryzen 5, sistem de operare recomandat Windows 10, browser Google Chrome
– Conexiune la internet minim 8 Mbps
– Camera web incorporata sau externa
– Optional: Casti cu microfon
Inscrierea in varianta LIVE se poate face doar inainte de inceperea programului, in limita locurilor disponibile.

Varianta INREGISTRATA include:

  • Acces la sesiunile de curs inregistrate.
  • Materiale de curs si materiale de lucru individual (probleme selectate, solutii, teme)
  • Acces la chat-ul programului
  • Comunicare online cu profesorul (prin intermediul modulului de chat disponibil in platforma)

Pentru inscriere, creati un cont de ELEV pentru copilul dvs. si un cont de PARINTE pentru dvs. pe platforma app.upper.school. Copilul dvs. poate opta pentru participare din contul sau din platforma app.upper.school, iar confirmarea inscrierii si plata se fac de catre dvs. din contul de PARINTE.

Mai multe detalii despre pasii de inscriere gasiti aici.

Reviews

Our course begins with the first step for generating great user experiences: understanding what people do, think, say, and feel. In this module, you’ll learn how to keep an open mind while learning.

0 Rated 0 out of 0 Ratings

5 stars 0

4 stars 0

3 stars 0

2 stars 0

1 stars 0