Upper.Info 2020-2021 BAC

Learn more, get upper !

Image Alt

Cursuri

  /  Clasa a 12-a  /  Upper.Info 2020-2021 BAC

Upper.Info 2020-2021 BAC

£-

About this course

Programul Upper.Info 2020-2021 BAC este un program de pregatire accelerata pentru BAC – disciplina Informatica.
Cursul se adreseaza copiilor care NU s-au concentrat in liceu pe disciplina informatica si au nevoie de o pregatire sintetizata si accelerata pentru examenul de BAC.
Programul nu isi propune sa consolideze o baza de gandire algoritmica, teoretica si practica, asa cum se poate forma prin programele structurate de programare pe termen lung. Lectiile se axeaza pe programa de BAC, intelegerea notiunilor si exersarea modelelor de subiecte de tipul celor care se dau la BAC – disciplina Informatica.

Fiecare lectie are un suport teoretic, urmat de aplicarea in diverse probleme si exersarea de probleme conform modelelor de teste de BAC. Copiii vor avea de lucrat seturi de probleme ca studiu individual si vor primi feedback continuu pe perioada programului.

Programul Upper.Info 2020-2021 BAC include:
  • 38 de sesiuni de curs; fiecare sesiune are o durata de 2 ore.
  • Notite de curs, materiale de studiu si materiale de lucru individual
  • Probleme selectate
  • Comunicare online cu profesorul si colegii de curs
Desfasurare

Sesiunile de curs din programul Upper.Info BAC se desfasoara ONLINE, in zilele de sambata si duminica, in intervalul orar 8:30 – 10:30.
Perioada: 20 februarie 2021 – 27 iunie 2021.

Structura programului
Sesiune cursTematica
Curs 1Recapitulare initiala (structura programelor C++, citire, scriere, atribuire, operatori, if, while, divizibilitate, prelucrare cifre)
Curs 2Tipuri de date in C++, fisiere, exercitii
Curs 3Descompunerea in factori primi, algoritmul lui Euclid, cmath, exercitii
Curs 4Caractere in C++, Secvente in C++ (simple si de caractere), exercitii, instructiunea for
Curs 5Exercitii cu secvente (aplicabilitate, diferenta intre secvente si vectori)
Curs 6Exercitii – modele bac SI ex 1, SII ex 1
Curs 7Introducere in vectori – definitie, declarare, citire, scriere, initializare, exercitii
Curs 8Introducere invectori de frecventa, exercitii
Curs 9Aplicatii avansate ale vectorilor, operatii pe vectori
Curs 10Interclasare vectori, cautarea binara
Curs 11Exercitii – modele bac SIII ex 1
Curs 12Exercitii – modele bac SIII ex 1
Curs 13Introducere in matrici (citire, scriere, cautare), Matrici patratice, diagonale, transpunere, aplicatii elementare cu matrici
Curs 14Exercitii – modele bac SII ex 3 / SIII ex 2
Curs 15Exercitii – modele bac SII ex 3 / SIII ex 2
Curs 16Exercitii – modele bac SII ex 3 / SIII ex 2
Curs 17Siruri de caractere – introducere
Curs 18Exercitii – modele bac SIII ex 2
Curs 19Exercitii – modele bac SIII ex 2
Curs 20Exercitii – modele bac SIII ex 2
Curs 21Tipul inregistrare, exercitii – modele bac SI ex 3
Curs 22Subprograme simple, pointeri si referinte
Curs 23Stiva, Suprograme recursive
Curs 24Exercitii cu subprograme iterative si recursive – modele bac SII ex 2 / SIII ex 1
Curs 25Metoda backtracking – concept + modele bac SI ex 2/3
Curs 26Exercitii – modele bac SI ex 2/3
Curs 27Liste liniare – concept, teoria grafurilor, modele bac SI ex 4/5
Curs 28Exercitii – modele bac SI ex 4/5
Curs 29Arbori si arborescente, teorie + modele bac SI ex 4/5
Curs 30Exercitii – modele bac SI ex 4/5
Curs 31Complexitate, eficienta + modele bac SIII ex 3
Curs 32Cum rezolvam ultima problema, metode de gandire a problemei + modele bac SIII ex 3
Curs 33Recapitulare notiuni pe baza modelelor de bac
Curs 34Recapitulare notiuni pe baza modelelor de bac
Curs 35Recapitulare notiuni pe baza modelelor de bac
Curs 36Recapitulare notiuni pe baza modelelor de bac
Curs 37Recapitulare notiuni pe baza modelelor de bac
Curs 38Recapitulare notiuni pe baza modelelor de bac

 

Despre autorul programului

Alexandra Beldica a fost pasionata de matematica in timpul scolii, participand si avand rezultate foarte bune la concursuri si olimpiade. Dupa finalizarea liceului, Alexandra s-a reorientat catre informatica, urmand cursurile Facultatii de Matematica si Informatica din Bucuresti, specializarea Informatica. A indragit imediat informatica, acesta fiind domeniul in care Alexandra a simtit ca isi poate folosi creativitatea si in acelasi timp teoria care sta la baza algoritmilor.
Dupa facultate, lucrand in domeniul IT, Alexandra a inteles si mai bine complexitatea din spatele unui sistem informatic, generand noi provocari profesionale cu fiecare zi.
Dorinta ei de a impartasi cunostintele cu altii si dragostea pentru copii au determinat-o sa experimenteze activitatea de profesor.
Alexandra este foarte indragita ca profesor pentru că reușește să explice notiuni abstracte de informatică cu implicare, pasiune si dedicare, pentru ca iubeste sa predea si iubeste informatica.
Din ianuarie 2019, Alexandra sustine cursuri de programare in C++ in cadrul Fundatiei Upper Education.

Inscriere

Participarea in programul Upper.Info BAC poate fi in doua variante: Varianta LIVE sau Varianta INREGISTRATA.

Varianta LIVE include:

  • Participarea la sesiunile de curs LIVE conform calendarului publicat in platforma app.upper.school
  • Acces la sesiunile de curs inregistrate
  • Materiale de curs si materiale de lucru individual (probleme selectate, solutii, teme)
  • Comunicare online intre participantii la program si profesor pe chat-ul grupului sau pe chat privat cu profesorul

Echipament necesar pentru participarea la cursurile LIVE:
– Laptop/computer cu minim 4GB RAM (recomandat 8 GB), procesor recomandat I5/ AMD Ryzen 5, sistem de operare recomandat Windows 10, browser Google Chrome
– Conexiune la internet minim 8 Mbps
– Camera web incorporata sau externa
– Optional: Casti cu microfon
Inscrierea in varianta LIVE se poate face doar inainte de inceperea programului, in limita locurilor disponibile.

Varianta INREGISTRATA include:

  • Acces la sesiunile de curs inregistrate.
  • Materiale de curs si materiale de lucru individual (probleme selectate, solutii, teme)
  • Acces la chat-ul programului
  • Comunicare online cu profesorul (prin intermediul modulului de chat disponibil in platforma)

 

Pentru inscriere, creati un cont de ELEV pentru copilul dvs. si un cont de PARINTE pentru dvs. pe platforma app.upper.school. Copilul dvs. poate opta pentru participare din contul sau din platforma app.upper.school, iar confirmarea inscrierii si plata se fac de catre dvs. din contul de PARINTE.

Mai multe detalii despre pasii de inscriere gasiti aici.

Reviews

Our course begins with the first step for generating great user experiences: understanding what people do, think, say, and feel. In this module, you’ll learn how to keep an open mind while learning.

0 Rated 0 out of 0 Ratings

5 stars 0

4 stars 0

3 stars 0

2 stars 0

1 stars 0